home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 5918 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1.4 KB

  1. Path: news.ios.com!usenet
  2. From: larrymb@gramercy.ios.com (UNREGISTERED VERSION)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: AddIntServer + VERTB strangeness
  5. Date: 21 Mar 1996 23:43:05 GMT
  6. Organization: Internet Online Services
  7. Message-ID: <1011.6654T1057T1918@gramercy.ios.com>
  8. References: <199603201423.OAA59524@poseidon.bfs.unibol.com>
  9. NNTP-Posting-Host: ppp-50.ts-6.hck.idt.net
  10. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  11.  
  12. >>>Ive been experimenting with taking over the OS interrupts using high
  13. >>>priority AddIntServer and SetIntVector calls so as to remove as much
  14. >>>OS overhead as possible from my game.
  15. >> I don't think this really makes sense or is even possible. You seem to be
  16. >>asking for a weird mix of totally taking over the system while still using
  17. >>the OS and not letting the system be taken over??
  18.  
  19. >eh? Im using the OS interrupt calls to avoid poking the interrupt vectors
  20. >directly, thats all. Yes, I am taking over the machine, but Im doing it in
  21. >as "nice" a way as possible so that itll work on most Amigas and so that you
  22. >can get back to Workbench when you quit the game. Is that so strange?
  23. >Do you believe that everything must be either 100% or 0% OS with no middle
  24. >ground? I dont!
  25.    Well there isn't any point to using a mix of OS calls and direct hardware
  26. coding. That's the most dangerous way to do thingsand the most prone to
  27. failure. However, it seems that you didn't mean to do that after all anyway.
  28.  
  29.